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fabulous
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Joined: 07 Jul 2014
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Localisation: bretagne

PostPosted: Mon 7 Jul - 15:05 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

CHARTE DE LA GUILDE TELARANE 


LES FONDEMENTS.La guilde recherche des joueurs qui s'entendent entre eux de façon à optimiser le jeu de chacun. 
L'entraide est le pilier de la guilde, elle est conviviale selon la disponibilité. L'entraide ne doit pas être une corvée, il convient donc de laisser la liberté à chacun, ne pas abuser, ni d'en faire un automatisme.
Les joueurs sont matures, responsables, le but n'est pas de rester "coller tout le temps ensemble", mais de savoir que sur le jeu on peut compter sur quelqu'un si on est en panne.

1. Objectifs.

Nous ne désirons pas être la meilleure guilde du jeu, ni la plus grosse, mais être une guilde soudée, qui aime jouer ensemble pour faire des quêtes, donjons ou raids.
Il y aura des joueurs qui aiment jouer en pve et d'autres en pvp, chacun doit y trouver son compte.
Nous comptons établir une bonne réputation de la guilde pour sa qualité envers ses membres et les autres joueurs. 

2. Le recrutement.*

Les postulants sont recrutés soient directement sur le jeu, soit par l'intermédiaire du forum officiel.
Les nouveaux membres auront une probation de quinze jours afin de déterminer s'ils s'intègrent bien dans la guilde et si eux-mêmes s'y sentent bien. Cette décision appartient au staff.
Les postulants devront être majeurs, matures, bien que la maturité ne soit pas toujours une question d'âge .Ils doivent d'une part s'inscrire obligatoirement sur le forum et se présenter, ainsi que prendre contact avec le gm pour discuter sur TS.

3. Présence.*

Nous avons tous une vie en dehors du jeu, la liberté est pour chacun.
Toutefois, une guilde doit aussi sa survie à sa fréquentation pour pouvoir jouer ensemble et organiser. Tout joueur qui ne se manifestera pas pendant quinze jours, sur le canal guilde ou qui n'avertira pas de son absence sur le forum, se verra exclu de la guilde. Le chef de guilde sera le seul habilité à le faire après accord avec ses officiers.
Il obligatoire de venir à la réunion de la guilde qui se tient le Ier chaque mois à 20 h 30 précises.


4. TS.*

TS est obligatoire. Les raids, donjons, et quêtes en groupe sont obligatoirement fait avec TS même si pour des raisons personnelles vous ne pouvez pas communiquer.Tous les officiers doivent obligatoirement être sur TS.
Il est plus pratique de se parler lorsque nous sommes en raids, donjons, etc. 
Cela permet également de mieux faire connaissance.
Les règles de politesse sont de mise.
Si vous organisez, raids, donjons, quêtes, vous disposez des salons spéciaux pour cela.

5. Comportement.*

Chaque membre soit avoir un comportement correct, et les officiers encore plus...
Les discussions à caractère politique ou religieux sont interdites.
Les blagues, plaisanteries sont les bienvenues sauf si elles peuvent créer des conflits entre les membres.
La communication sur le canal guilde doit être compréhensible par tous.
LANGAGE SMS PROSCRIT
Les insultes ne sont pas tolérées et entrainent l'exclusion immédiate sans préavis.
Nous ne sommes pas des machines et les nolifes n'ont pas forcément la loi
mais le respect des horaires et des engagements de sortie est fortement conseillé
La vente en guilde est strictement interdite
Aidez la guilde et la guilde vous aidera (la guilde n'est pas à votre service) 
Il arrivera certainement qu'au cours du jeu, un autre joueur ne faisant pas partie de la guilde vous dise que vous êtes nul, ainsi que notre guilde, ou que sais-je, n'envenimez pas les choses, mettez le sur une black liste et passer à autre chose. On est pas là pour faire régner la loi sur le jeu. Si toutefois cela dépassait l'entendement parlez en aux officiers pour qu'ils contactent un mj.
Dire bonjour, au-revoir, bonne nuit, etc est fortement conseillé.
Pensez à venir au moins une fois par jour sur le forum, des informations pour vous peuvent être importantes.
Politesse, courtoisie dans les canaux, raids, groupes, guilde, TS sont de rigueur.
Les conflits ne doivent pas se régler sur le canal guilde mais en canal privé
Il est interdit de se faire passer pour quelqu'un d'autre.
Quand on commence une instance ou un bg on ne le quitte pas avant la fin, sauf raisons personnelles ou si le groupe est dissout par le chef.
Par respect vis-à-vis des autres, il est conseillé d'arriver à l'heure lors des sorties prévues ensemble (entre autre les sorties de guilde de la semaine).

6. Forum.

Pensez à participer à la vie de la guilde, le forum est un espace important, c'est l'endroit où nous prenons les décisions, organisons les sorties, faisons les échanges, nous y faisons plus ample connaissance dans les présentations. C'est la salle commune de la guilde, c'est un élément du jeu à part entière.

7 - Discipline.

Nous ne sommes pas à l'armée, et nous tenons à ce que cette guilde soit la plus souple possible; nous ne désirons pas non plus vous punir comme des enfants. 
Si chacun y met un peu de bonne volonté, d'entraide, de bonne humeur, de présence, d'humour, de politesse, cette rubrique n'a aucune raison d'être.

8. Raid.*

Ne pas contredire publiquement un leader (audio, raid, etc.) si des remarques sont à faire, elle se font en privé ou à la fin du raid mais pas pendant, afin d'éviter des directives contradictoires. Les membres doivent vérifier leur stuff et leur niveau de capacité pour s'inscrire dans un donjon, sous peine de s'en voir refuser l'entrée. 

9. Loot

N'oubliez pas que vous êtes le représentant de la guilde avec les autres, ne faites pas le ninja..!

10.Entraide.

Nous essayons de nous entraider au maximum. Les différents levels peuvent poser problèmes à certains mais notre but est que tout le monde se sente à son aise dans la guilde (cela ne veut pas dire que les HL feront à chaque fois les quêtes des plus bas levels à leur place, mais faire des quêtes un peu dures en groupe ou raid est une bonne opportunité pour faire connaissance.)
Nous vous rappelons que CHACUN EST LIBRE DE JOUER COMME BON LUI SEMBLE, et si certains ne veulent pas (pour une fois !) aider les autres, qu'on ne leur en tienne pas rigueur pour autant.

11. Les Officiers
Le gm nommera les officiers, toutefois ce n'est pas un poste honorifique, ni un pouvoir sur les autres, les officiers doivent montrer l'exemple de politesse, de présence, de connaissance du jeu, ils sont là pour soulager le gm et prendre les responsabilités qui leurs ont été confiées.
Surveiller les post sur le forum, organiser, raids et évènements, aider les joueurs dans les donjons, donc accepter le poste d'officier s'est aussi prendre conscience qu'il ne pourra pas forcément jouer comme bon lui semble et faire son leveling "normalement". Il est le représentant de la Guilde et donne le ton aux autres joueurs.
Ils doivent obligatoirement se connecter sur TS dès leur entrée de jeu.
Son autorité ne doit pas être contestée par les joueurs et si il y a un différent il doit se régler sur TS avec l'officier et le gm afin d'aplanir le sujet mais en AUCUN CAS SUR LE CANAL GUILDE.
Les Officiers doivent se montrer solidaires et en cas de différents ne pas attendre de régler le problème. Le dialogue et l'écoute sont le garant d'une bonne entente.

Conclusion.

Si vous acceptez cette charte, soyez les bienvenus parmi nous. 
N'oubliez pas que les Officiers sont là pour vous écouter si quelque chose ne va pas.
Le dialogue souvent permet d'aplanir les différents et de les régler.
Quand la critique est constructive, elle fait avancer.

Khalane et Nazha co gm 
A votre disposition
_________________
Khalane
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PostPosted: Mon 7 Jul - 15:05 (2014)    Post subject: Publicité

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Zara


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Joined: 07 Jul 2014
Posts: 70
Localisation: Bruxelles, le centre belge

PostPosted: Wed 3 Sep - 11:45 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

Lu et approuvé
_________________
Zara, un homme de type gentil
Officier PVE


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fabulous
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Joined: 07 Jul 2014
Posts: 46
Localisation: bretagne

PostPosted: Wed 3 Sep - 12:52 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

ben lu, puis approuvé
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Kyrin


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Joined: 21 Jul 2014
Posts: 6
Localisation: Suisse

PostPosted: Thu 4 Sep - 10:45 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

Lu et approuvé

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Thorium


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Joined: 22 Jul 2014
Posts: 4
Localisation: je sais pas trop

PostPosted: Sun 7 Sep - 08:49 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

Lu et approuvé

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Lathandre


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Joined: 12 Aug 2014
Posts: 23
Localisation: Lille

PostPosted: Tue 9 Sep - 16:16 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

Lu et Approuvé
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Nashodalthir


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Joined: 15 Aug 2014
Posts: 9
Localisation: Dans le creux d'un arbre (en métal)

PostPosted: Wed 10 Sep - 00:30 (2014)    Post subject: CHARTE Reply with quote

Sgnature :
Lu et approuver
Nashoda Lthir
_________________
Celui qui lutte peut perdre, celui qui ne lutte pas à déjà perdu.

Si tu ne te trouve pas assez fort face aux puissances de ce monde, alors essaye de dormir avec un moustique et regarde qui de lui ou de toi gène le plus l'autre


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